indienova.com/groups/post/73918
自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品,有意向的团队,个人皆可联系我,有手游……加V:Taki-C
indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784程序
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……还带有一些针对Unity的API,在整理完.NET RX学习笔记后会继续介绍这部分的API……(真的有整理完的那一天么……VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分
indienova.com/u/mnikn/blogread/28072
现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间造个轮子提高下效率……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/game/cube-creator-x
CubeCreatorX, 큐브 크리에이터 X, キューブクリエイターX, 方塊創造者X。……■ 关卡建立模式组合含有装置的隐具方块建造有起点、终点、过关条件的独创的关卡!
indienova.com/steam/game/1378330
为创造Speedgunner Ultra的灵感来自速通, 因此在这款游戏中你可以用许多技巧为达到高速度……、 跳动 (dash)、 弹跳-- 创造者的时间: 尝试击败创造者设定的最优异的时间将来,该游戏计划有
indienova.com/steam/game/1258780
还有一个自动圈速功能,因此即使在比赛对战中也可以享受。……冬青使徒和人类之间有什么关系? 如何玩[/ b] [/ h2]-创建播放数据
indienova.com/game/b100x-auto-dungeon-rpg
还有一个自动圈速功能,因此即使在比赛对战中也可以享受。……冬青使徒和人类之间有什么关系? 如何玩- 创建数据。- 选择地牢和目标楼层,开始冒险!
indienova.com/game/pursuit-force-extreme-justice
Pursuit Force 这次有新血加入,其中有熊心豹胆的飞行员、扣板机不眨眼的枪手,以及飙速狂奔的驾驶
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